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在画时序图,类图时使用代码绘图会比手动画的效率更高,同时更容易表达思路
在画类图的应用中,最关注的应该是核心领域模型,以及各领域模型之间的依赖关系,属性、方法可以不用英文,便于理解就行
在画时序图时一定要分不同的场景case,这里我描述为用例,按用例画不同流程的时序图
看到的架构图经常会画一个四不像的流程图,把各用例的操作都包含进来,我觉得这不是一种好的实践,因为没有标准在里面,语义的表达也不够
在画时序图,类图时使用代码绘图会比手动画的效率更高,同时更容易表达思路
在画类图的应用中,最关注的应该是核心领域模型,以及各领域模型之间的依赖关系,属性、方法可以不用英文,便于理解就行
在画时序图时一定要分不同的场景case,这里我描述为用例,按用例画不同流程的时序图
看到的架构图经常会画一个四不像的流程图,把各用例的操作都包含进来,我觉得这不是一种好的实践,因为没有标准在里面,语义的表达也不够