安然写字的地方

GC算法

Full GC为什么会stop the world

GC线程和用户线程存在资源竞争。

http://stackoverflow.com/questions/29846041/why-remark-phase-is-needed-on-concurrent-gc https://blog.csdn.net/fei33423/article/details/70941939 cms 新生代使用的paral ser 回收. stop the world. ocation cms 老生带分为 allocated 和 free.其中cms 垃圾回收器会将 allocated 分为 reachable 和 unreachable. 关键点: allocated时时在变 所以为什么remark要stop the world?:

用户线程和 c mark 线程存在并发竞争

  • A 独立, B 引用 C.  cmark先遍历了 A, cmark 线程遍历到 B 时, 用户线程将 C 给了 A.  这时候 C 没有被 reachable 到. 最后认为 C 是 unreable 的.其实并不是
  • 另外已分配的池也时时变大. 如果不锁住,也会被有问题.导致 unreachable 计算的有误.

https://segmentfault.com/q/1010000006692189 JVM有个叫做“安全点”和“安全区域”的东西,在发生GC时,所有的线程都会执行到“安全点”停下来。 在需要GC的时候,JVM会设置一个标志,当线程执行到安全点的时候会轮询检测这个标志,如果发现需要GC,则线程会自己挂起,直到GC结束才恢复运行。

还有另一种策略是在GC发生时,直接把所有线程都挂起,然后检测所有线程是否都在安全点,如果不在安全点则恢复线程的执行,等执行到安全点再挂起。

但是对于一些没有获得或无法获得CPU时间的线程,就没办法等到它执行到安全点了,所以这个时候只要这个线程是在安全区域的,也可以进行GC,安全区域是一段代码段,在这段代码段中对象的引用关系不会发生变化,所以这个时候进行GC也是安全的。

可达性分析

  • 引用计数法 即每个对象如果被引用,则对引用的次数+1,当引用为0时,则表示该对象不可达。 该方法无法解决互象引用的问题,从而导致内存泄漏。
  • 可达性分析,即根据GC Roots 是否可达,来决定对象是否存活; GC roots 对象包括:JVM方法栈中的对象及临时变量;本地方法栈中引用的对象;进程中的线程对象;静态资源

标记-清除算法

简单明了,把需要回收的对象标记,然后直接清理。 (1)、第一次标记 在可达性分析后发现对象到GC Roots没有任何引用链相连时,被第一次标记; 并且进行一次筛选:此对象是否必要执行finalize()方法; 对有必要执行finalize()方法的对象,被放入F-Queue队列中;

(2)、第二次标记 GC将对F-Queue队列中的对象进行第二次小规模标记; 在其finalize()方法中重新与引用链上任何一个对象建立关联,第二次标记时会将其移出"即将回收"的集合; 对第一次被标记,且第二次还被标记(如果需要,但没有移出"即将回收"的集合),就可以认为对象已死,可以进行回收

  • 标记和清除的效率都不高 标记压缩算法,两种常用的压缩算法:https://blog.csdn.net/jj_nan/article/details/72614701 two-Finger 算法相对简单,但只能处理固定大小的对象 lisp2可以处理任意大小,但相对复杂的寻址(标记地址和地址迁移)都要进行一系统复杂计算。 标记压缩算法的复杂性在于寻址算法的复杂性(即将可达对象存放在地址的某处的计算)

  • 会出现大量不连续的内存碎片,碎片太多会导致无法分配大对象提前触发另外一次GC

复制算法

内存分为大小相同的两块,每次只使用一块,回收时,将存活的对象复制到另外一块区域,然后再把已使用过的内存空间一次性清理。 这种思路适合新生代的收集,新生代中的对象98%是朝生夕死。Eden和两块较小的Survivor空间,默认8:1:1。只是10%的空间会浪费。 复制算法解决了寻址的功能,通过简单计算偏移量即可解决寻址的问题,算法相对简单,但其要始终浪费一块空间来进行ping-pong存储。所以其缺陷在于内存利用率低。

标记整理

适合用于老年代的算法(存活对象多于垃圾对象)。标记后不复制,而是将存活对象压缩到内存的一端,然后清理边界外的所有对象。

GC的一些区别

https://www.zhihu.com/question/41922036/answer/93079526

针对HotSpot VM的实现,它里面的GC其实准确分类只有两大种:

Partial GC:并不收集整个GC堆的模式

  • Young GC:只收集young gen的GC
  • Old GC:只收集old gen的GC。只有CMS的concurrent collection是这个模式
  • Mixed GC:收集整个young gen以及部分old gen的GC。只有G1有这个模式

Full GC:收集整个堆,包括young gen、old gen、perm gen(如果存在的话)等所有部分的模式。

Major GC通常是跟full GC是等价的,收集整个GC堆。但因为HotSpot VM发展了这么多年,外界对各种名词的解读已经完全混乱了,当有人说“major GC”的时候一定要问清楚他想要指的是上面的full GC还是old GC。

最简单的分代式GC策略,按HotSpot VM的serial GC的实现来看,触发条件是:

  • young GC:当young gen中的eden区分配满的时候触发。注意young GC中有部分存活对象会晋升到old gen,所以young GC后old gen的占用量通常会有所升高。
  • full GC:当准备要触发一次young GC时,如果发现统计数据说之前young GC的平均晋升大小比目前old gen剩余的空间大,则不会触发young GC而是转为触发full GC(因为HotSpot VM的GC里,除了CMS的concurrent collection之外,其它能收集old gen的GC都会同时收集整个GC堆,包括young gen,所以不需要事先触发一次单独的young GC);或者,如果有perm gen的话,要在perm gen分配空间但已经没有足够空间时,也要触发一次full GC;或者System.gc()、heap dump带GC,默认也是触发full GC。

HotSpot VM里其它非并发GC的触发条件复杂一些,不过大致的原理与上面说的其实一样。当然也总有例外。Parallel Scavenge(-XX:+UseParallelGC)框架下,默认是在要触发full GC前先执行一次young GC,并且两次GC之间能让应用程序稍微运行一小下,以期降低full GC的暂停时间(因为young GC会尽量清理了young gen的死对象,减少了full GC的工作量)。控制这个行为的VM参数是-XX:+ScavengeBeforeFullGC。这是HotSpot VM里的奇葩嗯。 https://www.zhihu.com/question/48780091/answer/113063216 并发GC的触发条件就不太一样。以CMS GC为例,它主要是定时去检查old gen的使用量,当使用量超过了触发比例就会启动一次CMS GC,对old gen做并发收集。

CMS

CMS收集的方法是:先3次标记,再1次清除,3次标记中前两次是初始标记和重新标记(此时仍然需要停止(stop the world)), 初始标记(Initial Remark)是标记GC Roots能关联到的对象(即有引用的对象),停顿时间很短;并发标记(Concurrent remark)是执行GC Roots查找引用的过程,不需要用户线程停顿;重新标记(Remark)是在初始标记和并发标记期间,有标记变动的那部分仍需要标记,所以加上这一部分 标记的过程,停顿时间比并发标记小得多,但比初始标记稍长。在完成标记之后,就开始并发清除,不需要用户线程停顿。 所以在CMS清理过程中,只有初始标记和重新标记需要短暂停顿,并发标记和并发清除都不需要暂停用户线程,因此效率很高,很适合高交互的场合。 CMS也有缺点,它需要消耗额外的CPU和内存资源,在CPU和内存资源紧张,CPU较少时,会加重系统负担(CMS默认启动线程数为(CPU数量+3)/4)。 另外,在并发收集过程中,用户线程仍然在运行,仍然产生内存垃圾,所以可能产生“浮动垃圾”,本次无法清理,只能下一次Full GC才清理,因此在GC期间,需要预留足够的内存给用户线程使用。所以使用CMS的收集器并不是老年代满了才触发Full GC,而是在使用了一大半(默认68%,即2/3,使用-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction来设置)的时候就要进行Full GC,如果用户线程消耗内存不是特别大,可以适当调高-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction以降低GC次数,提高性能,如果预留的用户线程内存不够,则会触发Concurrent Mode Failure,此时,将触发备用方案:使用Serial Old 收集器进行收集,但这样停顿时间就长了,因此-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction不宜设的过大。 还有,CMS采用的是标记清除算法,会导致内存碎片的产生,可以使用-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection来设置是否在Full GC之后进行碎片整理,用-XX:CMSFullGCsBeforeCompaction来设置在执行多少次不压缩的Full GC之后,来一次带压缩的Full GC。

参考